Ygam เปิดโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับนักเล่นเกมเยาวชน

Ygam เปิดโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับนักเล่นเกมเยาวชน

โปรแกรมใหม่เพื่อสนับสนุนนักเล่นเกมในยุคที่ทุ่มเทในเทคโนโลยีของ Ygam

Ygam, องค์กรกุศลที่ถูกก่อตั้งขึ้นในประเทศอังกฤษในปี 2014 เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันในกลุ่มผู้เยาว์ ได้เริ่มเปิดตัวโปรแกรมใหม่

โปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาที่เหมาะสม

เน้นการสนับสนุนและปกป้องนักเล่นเกมในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ โปรแกรมเกม & Esports เป็นการเพิ่มเติมที่ล่าสุดขององค์กรกุศลชั้นนำในการป้องกันความเสียหายที่ได้รับรางวัล

ถูกออกแบบโดยเฉพาะเพื่อสอนให้นักเล่นเกมเยาว์ ครอบครัวของพวกเขา และผู้อุตสาหกรรมทราบเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โครงสร้างนี้มีความสำคัญในช่วงเวลาที่ตลาด Esports ระดับโลกกำลังขยายตัวอย่างมาก และการนำเสนอเกินกว่า $10.9 พันล้านดอลลาร์โดยปี 2032

ในประเทศอังกฤษเท่านั้น มีมากกว่า 80% ของผู้อายุ 16-24 ปีเล่นวิดีโอเกมในปีที่ผ่านมา และส่วนใหญ่ในพวกเขาเลือกที่จะเข้าสู่โลกออนไลน์

ครอบคลุมพื้นที่สำคัญ

โปรแกรมของ Ygam ขุดลึกเข้าไปในพื้นที่สำคัญหลายประการที่มักถูกมองข้าม

รายการนี้รวมถึงหัวข้อสำคัญเช่นเงินสกุลเสมือน การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการชำระเงินเล็กๆ และผลกระทบจากการโฆษณาในเกม

มันยังรวมถึงการวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงผลกระทบที่เกมมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น เป็นหัวข้อที่อ่อนไหวและควรได้รับการรายงานให้มากขึ้นทั่วโลก

องค์กรกุศลที่ปกป้อง “ล้านเด็กและเยาวชนทุกปี” ด้วย “โปรแกรมที่ได้รับรางวัล และข้อสนเทศตามหลักฐาน ส่งถึงคนที่มีตำแหน่งในการดูแลและมีอิทธิพล” ยังเน้นด้านบวก

ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในอาชีพที่กำลังเติบโตใน Esports และความสำคัญของความสม่ำเสมอในชุมชนเกม

การเริ่มต้นของโปรแกรมนี้ได้รับการสนับสนุนจากการรณรงค์ที่ส่งผลให้นักเล่นเกมจากสถาบันอนุรักษ์ชั้นนำของเซฟฟิลด์ยูไนเต็ด และนักศึกษา Esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮอลแลม

จัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ การเรียนรู้ได้รับการตอบรับอย่างกระตุ้นและยืนยันความมีค่าของการศึกษาที่เป็นเป้าหมายนี้

“สำคัญที่เราจะรับรู้บทบาทสำคัญของการเล่นเกมในชีวิตดิจิทัลที่เด็กๆ ใช้ในปัจจุบัน,” กล่าว Sacha Kent, ผู้นำโปรแกรม Gaming & Esports

“โปรแกรมใหม่นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยให้เยาวชนเพลิดเพลินกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย ด้วยความรู้และเครื่องมือเพื่อเข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายได้ดีขึ้น”

โปรแกรมยังได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกมเหมือนกัน Charlotte Nichols MP ส่งความชื่นชมในวิธีการดำเนินการที่ใจเป็น พูดถึง “งานดี” ของ Ygam ในการเสนอ “ประเด็นที่ท้าทาย” และแสดงไว้ให้เข้าใจ “เพื่อทำให้การเล่นเกมเป็นสถานที่ปลอดภัยขึ้น”

“ฉันยินดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อทำเช่นนี้,” แก้ไข Kent

Lia Thompson ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮอลแลม เสียงเดียวกัน ต้องการ “การเข้าใจมากขึ้น” และการให้ความสนใจมากขึ้นถึงผลกระทบของพฤติกรรมที่ทำให้เกิดปัญหา

จนถึงปัจจุบัน มีผู้เข้าร่วมโปรแกรมผ่านการทดลองและกิจกรรมกับมูลนิธินิวคาสเซิลยูไนเต็ดมาเกือบ 100 คน Ygam จะดำเนินการจัดการทดลองทั่วประเทศสหราชอาณาจักรตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคม

การเสนอนวัตกรรมใหม่

การเรียนรู้ในโลกของการเล่นเกมไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการเพลิดเพลินและความบันเทิง แต่ยังเป็นเครื่องมือที่สามารถสร้างนวัตกรรมใหม่ได้ เป็นที่รู้กันอย่างแพร่หลายว่านักพัฒนาเกมมักมีความคิดสร้างสรรค์และความรู้ทางเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์

โปรแกรมใหม่นี้จึงทำหน้าที่เสริมสร้างให้นักเล่นเกมเห็นความสำคัญของการใช้ทักษะในการแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในวิธีที่สร้างสรรค์

ความสัมพันธ์กับอุตสาหกรรม Esports

Esports เป็นอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลก มีการแข่งขันที่มีมูลค่ามหาศาลและเป็นที่นิยมอย่างมาก ด้วยการเป็นที่ยอมรับในระดับโลก โปรแกรมใหม่นี้จึงเป็นการเตรียมความพร้อมให้นักเล่นเกมมีความเข้มแข็งในวงการ Esports

การเข้าใจและการรู้เรื่องด้านความปลอดภัยและการเสี่ยงในการเล่นเกมเป็นสิ่งจำเป็นในการเป็นนักกีฬา Esports ที่ประสบความสำเร็จ

การสนับสนุนจากหน่วยงานและชุมชน

การรณรงค์และการสนับสนุนจากหน่วยงานชั้นนำและชุมชนเป็นสิ่งสำคัญในการเติบโตของโปรแกรมนี้ การที่มีการสนับสนุนจากผู้มีอิทธิพลในสังคมนั้นมีประโยชน์ต่อการเผยแพร่และการนำไปสู่ความสำเร็จของโครงการ

นอกจากนี้ การรับรองจากนักการเมืองและผู้นำชุมชนยังช่วยเสริมสร้างความน่าเชื่อถือและความเชื่อมั่นให้กับโปรแกรมใหม่นี้

ด้วยการร่วมมือกันระหว่างหน่วยงานองค์กร Ygam, นักพัฒนาเกม, นักการเมืองและชุมชน โปรแกรมใหม่นี้จะสามารถสร้างผลกระทบที่มีประโยชน์ที่สุดต่อนักเล่นเกมในยุคที่ทุ่มเทในเทคโนโลยี