
Genshin Impact Faces $20 Million Penalty for Loot Box Violations
Genshin Impact, a popular gacha game developed by Cognosphere, is currently under fire for violating regulations related to loot boxes. The Federal Trade Commission (FTC) has accused Cognosphere of unfairly marketing loot boxes to children, obscuring real costs, and misleading players about the odds of obtaining prizes.
Overview of Gacha Games and Controversies
Gacha games, derived from Japanese gachapon machines, involve players spending in-game currency to acquire random items or characters. While most gacha games are free-to-play, they often offer the option to purchase in-game currency with real money, leading to debates on whether these mechanics constitute gambling.
There have been concerns about the similarity between gacha mechanics and loot boxes, with critics pointing out the potential harm caused by these randomized rewards systems.
Violations and Penalties
According to the FTC, Cognosphere’s Genshin Impact misled players into spending large sums of money on loot boxes with minimal chances of winning valuable prizes. The game allegedly did not disclose the true odds of winning rare characters and used confusing virtual currency systems.
The FTC has proposed a $20 million fine for Cognosphere, along with requirements to prevent under-16s from purchasing loot boxes, disclose odds and exchange rates for in-game purchases, and comply with the Children’s Online Privacy Protection Rule (COPPA).
Response and Future Compliance
In response to the allegations, Cognosphere must comply with the FTC’s proposed order, which aims to protect consumers, especially children and teenagers, from deceptive practices in online gaming. The company will be required to make significant changes to its marketing strategies and in-game mechanics to ensure transparency and fairness.
Furthermore, Genshin Impact and other similar games will need to provide clear information on loot box odds and pricing, as well as obtain parental consent for collecting children’s personal information.
Overall, the FTC’s actions aim to hold game developers accountable for their practices and protect vulnerable players from potential harm caused by predatory monetization strategies.
As the case moves forward in the US District Court for the Central District of California, the outcome will set a precedent for the regulation of loot boxes and gacha games in the gaming industry.
Stay tuned for updates on the Genshin Impact controversy and its implications for the future of online gaming.
ความคิดเห็นเพิ่มเติม
การที่ Genshin Impact ถูกกล่าวหาว่าฝ่าฝืนกฎระเบียบเกี่ยวกับกล่องของขวัญ นั้นเป็นเรื่องที่สร้างความสนใจใหญ่ในวงการเกม โดยเกมแนว Gacha มักจะมีความต้องการที่จะใช้เงินจริงในการซื้อเหรียญเกมเพื่อเปิดกล่องของขวัญ เป็นเหตุให้มีการโต้แย้งเกี่ยวกับว่าระบบเกมแบบนี้เทียบเท่ากับการพนันหรือไม่
มีความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงระหว่างกล่องเก็บของแบบ Gacha และกล่องของขวัญ โดยวิพากษ์วิจารณ์ชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากระบบของรางวัลแบบสุ่มเหล่านี้
การละเมิดและโทษที่ได้รับ
ตามข้อมูลจาก FTC, บริษัท Cognosphere ของ Genshin Impact ได้เสียใจในการวางซื้อกล่องของขวัญให้ผู้เล่นใช้จำนวนเงินมากๆ โดยมีโอกาสได้รับรางวัลมีค่าน้อยมาก โดยเกมถูกกล่าวหาว่าไม่ได้เปิดเผยความเป็นจริงเกี่ยวกับโอกาสในการได้รับตัวละครหรือใช้ระบบสกุลเงินเสมือนที่มากให้ทำให้เกมเป็นอย่างยากเข้าใจ
FTC ได้เสนอให้ Cognosphere จ่ายค่าปรับ 20 ล้านดอลลาร์พร้อมกับข้อกำหนดที่จะป้องกันผู้ที่มีอายุน้อยกว่า 16 ปีจากการซื้อกล่องของขวัญ ประกาศโอกาสและอัตราแลกเปลี่ยนสำหรับการซื้อเกมในเกม และปฏิบัติตามกฎข้อบังคับเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของเด็กออนไลน์ (COPPA)
การตอบรับและการปฏิบัติตามในอนาคต
ต่อคำกล่าวหา Cognosphere จะต้องปฏิบัติตามคำสั่งที่ FTC เสนอขึ้นเพื่อป้องกันผู้บริโภค โดยเฉพาะเด็กและวัยรุ่น จากการปฏิสัญญาที่สร้างความสับสนใจในการเล่นเกมออนไลน์ บริษัทจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงให้มีการโฆษณาและกลไกในเกมที่โปร่งใสและยุติธรรม
นอกจากนี้ Genshin Impact และเกมที่คล้ายกันจะต้องมุ่งเน้นการให้ข้อมูลชัดเจนเกี่ยวกับโอกาสในกล่องของขวัญและราคา และได้รับการยินยอมจากผู้ปกครองสำหรับการเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนตัวของเด็ก
โดยรวมการกระทำของ FTC มุ่งหน้าไปที่การตรวจสอบพฤติกรรมของนักพัฒนาเกมและป้องกันผู้เล่นที่อ่อนแอจากความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากกลยุติการเงินที่เจ้าเดียว
เมื่อเรื่องนี้ก้าวไปขั้นตอนถัดไปในศาลเขตเขตกลางของแคลิฟอร์เนียน ผลลัพธ์ที่ปรากฏจะเป็นการกำหนดลำดับการควบคุมที่เกี่ยวกับกล่องของขวัญและเกมแนว Gacha ในวงการเกม
อย่าพลาดข่าวสารเกี่ยวกับความขัดแย้งของ Genshin Impact และผลกระทบต่ออนาคตของเกมออนไลน์