
คณะสหภาพการค้าแห่งเคนย่าไม่พอใจกับการแบนโฆษณาเกมที่ไม่คำนึงถึงความเห็นของผู้ที่เกี่ยวข้อง
คณะสหภาพ digital content creators association of Kenya (DCCAK) หรือองค์กรที่สนับสนุนสิทธิของผู้สร้างสื่อดิจิทัล ได้แสดงความไม่พอใจต่อการแบนโฆษณาเกมที่มีการโฆษณาด้วยบุคคลสำคัญและยิ่งไม่พอใจกับวิธีการของ BCLB
ความไม่พอใจของ DCCAK ต่อการแบน
สำหรับบริบท กฎใหม่แบนโฆษณาที่มีการโฆษณาด้วยบุคคลที่มีชื่อเสียง และต้องการให้ทุกโฆษณาเกมได้รับการตรวจสอบจาก BCLB และ Kenya Film Classification Board ก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้แสดง และการแบนยังห้ามโฆษณาใกล้ๆ โรงเรียน ย่านการค้า และวัด
DCCAK อ้างว่าหน่วยงานควบคุมได้นำเสนอแบนนี้อย่างไม่ค่อยดี โดยไม่ปรึกษาความเห็นจากผู้ที่สำคัญในอุตสาหกรรมก่อน แม้ว่า BCLB อ้างว่ามันจะปกป้องเยาวชนจากอันตรายของการพนัน
อย่างไรก็ตาม DCCAK ไม่เห็นด้วยกับวิธีการที่ดำเนินงานเรื่องนี้
คณะสหภาพการค้าแห่งเคนย่าที่ประท้วงการแบน
ในคำแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ โบบ นดอโล ประธาน DCCAK วิพากษ์ว่า BCLB ตัดสินการแบนโฆษณาเกมที่มีการโฆษณาด้วยบุคคลที่มีชื่อเสียงโดยไม่ได้ยินความเห็นจากผู้เล่นทางอุตสาหกรรมอื่นๆ
เราไม่ได้รับการปรึกษาแต่เรายังคงเป็นผู้เล่นที่สำคัญและถูกต้องในเศรษฐกิจโฆษณาและสรรพสรรค์
นดอโลยังอ้างว่าสมาชิกของ DCCAK ไม่เคยสร้างภาพลวงตาให้การพนัน หรือโฆษณาอย่างชัดเจนว่าเป็นวิธีที่ง่ายและรวยได้เร็ว แทนที่นี้ เขากล่าวว่าเมื่อใช้อย่างถูกต้อง influencers สามารถสนับสนุนเกมอย่างสมควรและโดยไม่สร้างความเสียหายอันไม่จำเป็น
นดอโลและ DCCAK ตกลงว่าการกำกับกิจกรรมเป็นสิ่งสำคัญ แต่ปฏิเสธการแบนทั้งหมดของ BCLB สหภาพขอให้ BCLB พิจารณาใหม่ของเราและแทนที่นั้น นำระเบียบขึ้นมาที่ได้รับการปรึกษาจากผู้ที่สำคัญในอุตสาหกรรม
การเสนอความคิดเห็นจากสมาชิกในอุตสาหกรรมเกม
การข้อเสนอจากคณะสหภาพการค้าแห่งเคนย่า (DCCAK) ที่เรียกร้องให้มีการปฏิบัติตามที่เหมาะสมในการตรวจสอบโฆษณาเกมไม่ได้รับการเปิดเผยจากผู้ที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมเกม นอกจากนี้ การแบนโฆษณาที่มีบุคคลสำคัญอาจส่งผลต่อการสร้างรายได้จากการโฆษณาของบุคคลดัง
การให้ความคิดเห็นจากสมาชิกในอุตสาหกรรมเกมอาจช่วยให้มีมุมมองที่ครอบคลุมและเป็นฐานการตัดสินใจที่ดีขึ้น เนื่องจากพวกเขามีประสบการณ์และความรู้ที่สำคัญในการวิเคราะห์ผลกระทบที่เกิดขึ้นจากมาตรการที่บังคับอยู่
การสนับสนุนการเกมอย่างระมัดระวังโดย influencers
การใช้ influencers ในการโฆษณาเกมมีความสำคัญอย่างมากในการสร้างความเชื่อมั่นและสนับสนุนอย่างเหมาะสม นอกจากนี้ การให้ข้อมูลและคำแนะนำที่ถูกต้องเกี่ยวกับการเล่นเกมอาจช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงคุณประโยชน์และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง
ด้วยความรับผิดชอบและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เหมาะสม influencers สามารถมีส่วนร่วมในการส่งเสริมเกมโดยไม่ต้องสร้างความเสียหายหรือเข้าข่ายกับกิจกรรมที่ไม่เหมาะสม
สร้างมาตรการที่คำนึงถึงความเห็นของผู้ที่เกี่ยวข้อง
การสร้างมาตรการที่ถูกต้องและเหมาะสมในการควบคุมโฆษณาเกมควรพิจารณาความคิดเห็นและข้อเสนอจากสมาชิกในอุตสาหกรรมเกม โดยการเปิดโอกาสให้มีการสร้างนโยบายที่มีประสิทธิภาพและไม่ก่อให้เกิดความขัดแย้งระหว่างผู้ที่เกี่ยวข้อง
การรวมพันธมิตรกับสมาชิกในอุตสาหกรรมเกมเพื่อพัฒนามาตรการที่สอดคล้องกับความต้องการและความเหมาะสมของกลุ่มนี้อาจช่วยให้มีการดำเนินการที่เป็นประโยชน์และมีความเป็นธรรมต่อทุกฝ่าย